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 Sujet du message: FAQ
MessagePublié: Lun Nov 07, 2005 3:23 pm 
M.J.
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Inscrit le : Lun Nov 07, 2005 2:57 pm
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Qu'est ce que Fallout RPG?
Fallout RPG est un jeu de rôle de table (ou papier) inspiré des jeux informatiques de la série Fallout.

Quel est le lien entre Fallout RPG et les jeux informatique?
L'univers de Fallout a en grande partie été repris dans le Fallout RPG ainsi que les régles de jeu de base.

Quel est la différence entre Fallout RPG et les jeux informatiques?
Le système de régles a été complétement revu et adapté à un jeu de table. En outre de nombreux ajouts ont étés fait à l'univers et aux régles.

Fallout RPG a-t-il à voir avec Interplay
Non, Fallout RPG n'a aucun lien avec Interplay. L'univers de Fallout a été repris sans accords de la part d'Interplay.

Où puis-je acheter Fallout RPG?
Nulpart. Pour l'instant le Fallout RPG n'est pas édité. Nous étudions cette possibilité à moyen terme.

Fallout RPG est-t-il gratuit?
Oui, Fallout RPG est entièrement gratuit. Vous pouvez le faire circuler mais vous n'êtes pas autorisés à le modifier sans consulter les auteurs.

Je veux un livre imprimé comment faire?
Prenez contact avec [url=mailto:harkle@ltardy.com] pour plus d'informations.

Où puis-je trouver les fichiers?
Tout les fichiers du jeu sont disponbile sur http://www.fallout-rpg.com.

Quel est la version la plus récente?
La version actuelle est la 5.0. Il s'agit de la version finale, revue et corrigée du jeu.

Comment puis-je jouer?
Téléchargez les fichiers du livre de règles et de la feuille de personnage. Procurez vous des dés de jeu de rèle, du papier et un crayon. Tout les instructions sont dans le livre de règles.

Où puis-je trouver des scénarios?
Nous ne proposons pas de téléchargement mais dans la rubrique "download" du site, il y a une place pour les contributions des membres, peut-être y trouverez vous des scénarios.


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 Sujet du message: Re: FAQ
MessagePublié: Dim Mars 18, 2007 8:30 am 
Chevalier Seigneur
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harkle a écrit:
Fallout RPG a-t-il à voir avec Interplay
Non, Fallout RPG n'a aucun lien avec Interplay. L'univers de Fallout a été repris sans accords de la part d'Interplay.


quid des droits d'auteur ?

imaginons que la version imprimée soit plébiscitée par le public à tel point qu'elle attire l'attention d'un éditeur... faudra prévoir le coup avec Interplay...

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim Mars 18, 2007 5:51 pm 
M.J.
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Localisation : Lausanne
Nous avions déjà essayé de prendre contacte avec Interplay mais sans succès.

L'autre problème est que Interplay a déjà donné la license pour un jeu de rôle Fallout papier. Développé par Gluton Creeper games il sortira cet été. (c'est une entreprise de production de jdr à la chaine qui va massacrer fallout... déjà qu'ils prennent le système de DD3 :!: ). Je doute qu'Interplay puisse accorder une seconde licence à un produit concurent.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu Avr 19, 2007 10:57 am 
Chevalier
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Inscrit le : Dim Juin 18, 2006 1:28 am
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La licence n'appartient elle pas a Bethesda, depuis quelques jours ?

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu Avr 19, 2007 11:00 am 
Chevalier Seigneur
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Inscrit le : Ven Mars 16, 2007 6:19 pm
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Localisation : Lyon
la licence dont tu parles c'est celle qui a été accordée par Interplay à Bethesda Softworks pour la réalisation du jeu vidéo Fallout III (et ça date pas d'il y a qques jours, ça se compte en mois :))

donc aucun rapport

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Dernière édition par Agone le Jeu Avr 19, 2007 11:05 am, édité 1 fois.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu Avr 19, 2007 11:02 am 
M.J.
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Inscrit le : Lun Nov 07, 2005 2:57 pm
Message(s) : 717
Localisation : Lausanne
Fallout appartient à Interplay... toujours.

Bethesda a une license pour faire fallout 3 uniquement, glutton creepers a la licence pour faire un rpg papier, etc.

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Harkle - Auteur Fallout RPG

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 Sujet du message: Re: FAQ
MessagePublié: Dim Août 12, 2012 9:45 pm 
Initié
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Inscrit le : Jeu Août 09, 2012 6:20 pm
Message(s) : 1
salut,
j'avais tenter de créer un JDR post apo en adaptant le système de cyberpunk, avec l'ajout de contenu D&D modern, bref, niveau règles aucun problèmes, par contre dés qu'il a fallut jouer dans un ville, même en ruine, d'une taille d'Angers par exemple, j'ai rencontré pas mal de problème.

comment faites vous quand vos joueurs s’arrêtent dans chaque ruine de maison, chaque cave partiellement détruite, chaque carcasse de voiture, pour pouvoir tenir en tant que MJ, sans être ni un dieu en improvisation, ni préparer toute la ville avant de les y emmener?


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 Sujet du message: Re: FAQ
MessagePublié: Lun Août 13, 2012 1:42 pm 
Chevalier
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Inscrit le : Jeu Août 12, 2010 2:37 pm
Message(s) : 88
Localisation : Athis-Mons (91)
Salut,
alors pour moi y'as deux écoles en terme de création de scénarios, l'improvisation quasi totale, où le scénario peut tenir sur une feuille de brouillon avec juste les grandes lignes et pnjs; mais là faut avoir l'esprit affûté afin de garder le rythme et le plaisir de la partie. Après y'as la méthode essayer de prévoir un maximum de détails, de descriptions de lieux, personnages, objets et possibilités d'évolution, mais ça peut être moins fun à faire jouer, pour ma part j'essaye d'écrire les scénarios à mi-chemin entre ces deux écoles, bien chiader le principale et laisser une part de flou sur certains trucs secondaires.

Après, pour ton problème de fouille systématique, prépare toi une table de rencontres et une table de découvertes, comme ça suivant les jets de dés, tu peut adapter; voir même une table de rencontre exceptionnelles (gentilles ou méchantes). Orientes le jeu vers autre chose en tant que mj, essayes de déplacer les points d'intérêt, on à beau jouer à un jeu de rôle, y'as toujours une direction de fond. Des jets de perception ou équivalent montrent par exemple les zones intéressantes, et si c'est trop souvent, tu leur mets un gros piège explosifs posé par un ermite taré (et qui plus-est sniper en surplomb), après un ou deux bras en moins, ils fouillerons peut être pas tout à l'avenir, pour synthétiser :mrgreen:
Forcément dans ce genre d'univers, quand tu remues un peut trop la merde, bah tu la trouve, ça regorge de bestioles, de tarés, de pièges abandonnés et même des fois de trucs intéressants.

En espérant avoir put t'aider.

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T'as entendu le bruit de ta balle, mais t'es pas sur qu'elle est sortie du canon...
(véridique, sorti tout seul sur un échec critique)


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 Sujet du message: Re: FAQ
MessagePublié: Dim Août 19, 2012 12:07 pm 
Chevalier
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Inscrit le : Jeu Août 12, 2010 2:37 pm
Message(s) : 88
Localisation : Athis-Mons (91)
Salut, j'aimerais savoir si ça pose problème que j'inscrive Fallout RPG dans l'annuaire des joueurs (http://www.annuaire-des-joueurs.com), afin d'avoir plus de chances de trouver de nouveaux joueurs, j'y reprendrais votre descriptions du jeu.

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 Sujet du message: Re: FAQ
MessagePublié: Mer Oct 24, 2012 9:46 pm 
M.J.
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Inscrit le : Lun Nov 07, 2005 2:57 pm
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Localisation : Lausanne
Hello!

pas de soucis! C'est toujours cool si c'est diffusé.

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Harkle - Auteur Fallout RPG

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