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 Sujet du message: Debutant
MessagePublié: Mar Sep 11, 2007 8:03 pm 
Chevalier
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Inscrit le : Mar Sep 11, 2007 7:53 pm
Message(s) : 82
Bonjour
j'orai voulut avoir quelque truc pour commencer mes scenario entant que MJ, detail d'un lieu, rencontre pendant un voyage, objet dans une etagere etc..
Enfin tout car je ne connait personne d'autre qui connait meme fallout alors encore moi le jeu sur papier ^^, et comme je ne connait pas toute les regle parfaitement (j'ai deja laisser tomber les metier) il me faudrais des conseil.
Laisser moi entrer dans la secte !!!
( :lol: en referance avec un autre sujet)


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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Mer Sep 12, 2007 9:52 am 
Chevalier Seigneur
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Inscrit le : Ven Mars 16, 2007 6:19 pm
Message(s) : 168
Localisation : Lyon
blind a écrit:
Laisser moi entrer dans la secte !!!


toi, t'as des baskets... tu rentres pas :p

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- Agone -
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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Mer Sep 12, 2007 10:03 am 
M.J.
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Inscrit le : Lun Nov 07, 2005 2:57 pm
Message(s) : 717
Localisation : Lausanne
Pour piocher des idées pour commencer tes scénarios, rien de tel que de t'inspirer des jeux Fallout, soit en y rejouant soit en allant voir sur des sites tels que http://www.nma-fallout.com ou http://www.nukacola.com qui propose des guides du jeu, etc.

Tu y trouveras plein de renseignements quant aux PNJs, objets, lieux, etc. Après rien de plus simple que de les ajuster pour tes parties.

Je pense qu'au début de Fallout RPG, on a tous fait comme ça, on s'est inspiré des jeux pour nos premières parties.

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Harkle - Auteur Fallout RPG

Vous êtes tous morts!... Non je plaisante! Alors qu'est ce que vous faites? - un certain MJ

http://www.lionel.me/
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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Mer Sep 12, 2007 1:46 pm 
Chevalier
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Inscrit le : Mar Sep 11, 2007 7:53 pm
Message(s) : 82
ok merci je vais voir les sites parce que les jeux je les est deja finit.
Si jamais j'ai encore besoin de quelque chose je vous ferait signe.


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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Mer Sep 12, 2007 8:34 pm 
M.J.
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Inscrit le : Lun Nov 07, 2005 2:57 pm
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Localisation : Lausanne
Pas de problèmes

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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Dim Jan 06, 2008 5:17 pm 
Apprenti chevalier
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Inscrit le : Dim Jan 06, 2008 4:15 pm
Message(s) : 46
oulah....si on devait commencer avec les armes de fallout 1 ou 2.....
galere!!!
- soit sans armure, avec un couteau pourave, un pistolet encore plus pourave,2 stimpack et 20 cartouche, il faut quitter une grotte avec 22 rats avant de "sortir" vraiment de l'abris....(ah...pu de cartouche!!)
-soit tout nu avec une lance, et une poudre vaudooooo... galère!!

je dirais regarde par rapport aux métier de tes joueurs et donne leurs un équipement en rapport, ainsi que des armes. (un docteur aura + de stimpac et de trousse de secour/medecine, un guerrier...plus d'armes et de meilleures qualité)
voila quoi

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Raziel, le dévoreur d'âmes.

Je veux une arme magique!!!
ah....comment ça y en a pas a fallout rpg????
et comment on devient un grosbill alors???


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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Lun Jan 07, 2008 7:59 pm 
Fais comme tu veux, mes joueurs et moi on adore le faite que ce soit la galère total que la survie soit vraiment présente du coup ils ont commencé avec très peu de moyen, actuellement et apres une bonne 20aine de partie, mes joueurs au niveau des armes ont pour le meilleur, un fn fal ... :] Et ils sont très satisfait comme ça.


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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Lun Jan 07, 2008 8:30 pm 
Apprenti chevalier
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Inscrit le : Dim Jan 06, 2008 4:15 pm
Message(s) : 46
ah....j avoue que c'est une super idée....
surtout en pensant au cénario de zinc! penser a la survie avant le combat, la drogue l'or et les femmes heuuu pardon, les gros flingues et grosses armures.

ca doit etre chouette d'essayer de survivre trop de voyage(un peu a la Jericho....une serie qui passe sur m6^^) survivre dans une ville en ruine(ou en construction ^^en pimantant le tout avec quelques petit combat, des pillards...
l'aventure vient aux joueurs, et les joueurs ne partent pas a l'aventure : )

si je fais un mj un jour je ferai ca tient : )
Merci pour l'idée

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ah....comment ça y en a pas a fallout rpg????
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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Mar Jan 08, 2008 4:33 pm 
Bah ça permet de faire un peu plus de rôle play disons... Les joueurs n'ayant que peu de moyen sont obligés de négocier plutot que de menacer, enfin même si il y'a toujours cette idée d'intimidation dans l'air. Mes joueurs sont tous assez faible en combat donc à chaque fois ils doivent à fond magouiller, pour s'en sortir... Survivor :)


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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Mar Jan 08, 2008 5:13 pm 
M.J.
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Inscrit le : Lun Nov 07, 2005 2:57 pm
Message(s) : 717
Localisation : Lausanne
Les parties full rp avec magouille et persuasion c'est très bien aussi parfois.

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Harkle - Auteur Fallout RPG

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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Mar Jan 08, 2008 5:36 pm 
Chevalier
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Inscrit le : Dim Sep 23, 2007 4:47 am
Message(s) : 52
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Faut dire ça à Raziel :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: Debutant
MessagePublié: Mar Jan 08, 2008 5:47 pm 
Apprenti chevalier
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Inscrit le : Dim Jan 06, 2008 4:15 pm
Message(s) : 46
mééé je vois vraiment pas pourquoi!!!!
(caps, caps,caps,caps,caps,caps,caps,caps,caps....)
bah, c est vrai...je vai preparer un scenar pour apres mes exam^^
bon, je prend 2 doses de mentats et je vais étudier.....

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Je veux une arme magique!!!
ah....comment ça y en a pas a fallout rpg????
et comment on devient un grosbill alors???


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