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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Ven Jan 29, 2010 3:01 pm 
Maître chevalier
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Mad Max 2.

[Spoilers]





























Après avoir été à moitié tué en retournant son véhicule, Max est ramené à la rafinerie par le Gyrocaptain, et prend le volant du camion citerne transportant l'essence, se faisant poursuivre par les pillards qui veulent le carburant, permettant aux autres de fuir avec les véhicules. Le camion citerne n'est en fait qu'un leurre, rempli de sable, tandis que l'essence est mise dans des barils, et cachée dans les véhicules. La bataille sur la route est rude, et se termine par une collision frontale, qui, si elle est fatale au buggy, fait perdre le contrôle du camion, ayant les pneux crevés, à notre cher Max. Il se renverse, mais Max, le survivant par excellence, et le gosse qui l'accompagnait, survivent. Il me semble que Max a été blessé au cours de la poursuite, à moins que ce soit le sang de quelqu'un qui était à coté de lui dans la cabine, je sais plus trop. Ce don je suis sur, c'est que quelqu'un a été blessé dans la cabine.































[/spoilers]

Voilà.

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Elodie Hiras, joueur(!) (Eh oui) de JDR tombé sur Fallout RPG grâce au domaine de Saladdin où se trouvent les mésaventures d'un maniaque des grenades... Et qui a récemment finit Fallout premier du nom.

lol est aux boulets ce que ; est aux programmeurs.


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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Dim Jan 31, 2010 2:22 am 
Chevalier Seigneur
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Merci merci ^^


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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Ven Fév 19, 2010 9:17 pm 
Maître chevalier
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Un jeune avec des lunettes type gros verre unique rose, une tenue jaune fluo et un slip Dior apparent. Si les joueurs s'approchent, il va danser la tectonique, sur la musique "Papillon de lumière". Les perso qui échouent un test de FM/4 devront danser la tectonique et le suivre, car "la puissance de son groove est incommensurable!".

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Ven Fév 19, 2010 11:57 pm 
Chevalier Seigneur
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* Imagine Tutus le super-mutant danser la tectonick *

Oulah...


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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Sam Fév 20, 2010 12:24 am 
Maître chevalier
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La tête du jeune d'avant:

http://www.kamaz.fr/fichiers/mini_image ... -v8424.jpg

Un homme avec une bonne tête d'idiot. Si les PJs s'approchent, ils verront apparaître une bande noire devant leurs yeux (mais ils peuvent voir au travers de la leur). Pour être bien ridicule, elle devrait rester quelques jours...

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Mar Mars 02, 2010 10:03 pm 
Chevalier Seigneur
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Salut,

ça fait un moment dsl (mon nouveau job, mon mariage et mon nouvel appart ... ) bref.

Je vais reprendre petit à petit le temps de relire tous ce que j'ai loupé et terminer ce bouquin voir continuer mes autres travaux.

j'espère vous retrouver comme quand je vous aie quittés 'sniff' à mes dépends.

Voili voilou.

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Jeu Mars 04, 2010 12:53 am 
Chevalier Seigneur
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J'ai laissé tombé les caractéristiques des persos. Je trouve ça fastidieux et trop directeur pour le MJ.

[en retard] J'ai adoré la vidéo.

Besoin d'aide plz : Savez-vous ce que c'est que le 'Blaster launcher' dans le jeu X-Com ??

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Sam Mars 06, 2010 1:16 am 
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Je retravaille le vampire...

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Dim Mars 07, 2010 5:30 pm 
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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Dim Mars 07, 2010 11:39 pm 
Chevalier Seigneur
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J'adore l'histoire du Dentiste ! xD

Et je vois assez bien Bond à New Reno, dans un casino Bishop... ^^


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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Lun Mars 08, 2010 4:03 pm 
Chevalier Seigneur
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Pendant mes traduction j'ai :
Citer:
!!! Note that there are encounters in Fallout 2 that are unable to „transform” them into Fallout P’n’P encounters (You won’t find here: Cafe of Broken Dreams, Talking Head, Bridge of Death, King Arthur’s Knights, Spammer and Guardian of Forever).


Personnellement je pense que c'est faisable. Mais tous rédiger ...
Bon d'ici que j'arrive jusque la, si ca tente quelqu'un de rédiger ces rencontres. Ça m'aiderai beaucoup. Merci.

[EDIT] si vous avez celles de fallout 3 un peu rédigé ... :mrgreen:
[EDIT] ... j'ai trouvé.

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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Lun Mars 08, 2010 11:52 pm 
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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Mar Mars 09, 2010 10:36 am 
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Localisation : Bel
Petite proposition de rencontre spéciale :

Les persos tombent sur un groupe composé d'un homme d'âge indéfini portant un chapeau, un vieux jeans et une veste en peau, il porte aussi un énorme pistolet à la hanche et il manque deux doigts à une de ses mains, il est accompagné d'un garçon d'une douzaine d'années, d'une femme en fauteuil roulant à qui il manque les deux jambes, d'un autre type d'une vingtaine d'années et d'un animal étrange à mi-chemin entre le chien et le raton-laveur. Ils confient aux joueurs qu'ils suivent le chemin du rayon. Ils sont à la recherche d'une tour mystérieuse
Si les joueurs les attaquent ils sont tués irrémédiablement car personne ne tire plus vite qu'un pistolero, et ce sont ici les quatre derniers...


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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Mer Mars 10, 2010 10:28 pm 
Chevalier Seigneur
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 Sujet du message: Re: Rencontres Aléatoires
MessagePublié: Ven Avr 09, 2010 9:52 pm 
Maître chevalier
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Inscrit le : Ven Fév 13, 2009 6:15 pm
Message(s) : 369
Les joueurs entendront des tirs et des cris. Si ils vont voir, ils trouveront 2 super-mutants aux pouvoirs psychiques, qui abusent d'une gamine totalement nue mis à part un collier avec un cœur cassé. De plus, 4 cadavres de super-mutants découpés gisent à coté.

Si les joueurs n'agissent pas, prévoyez un impact négatif au Karma (-20).

Si les joueurs l'aident, bonus Karma (+10).

Si ils l'aident, et réparent son collier (Manipulation + réparation + électronique -60%), elle les remerciera, leur dira tout un tas de trucs sur les mutants, les mettra en garde contre une dame fantôme et une "Nailkaiser", se transformera (en une guerrière avec un casque High-tech et une épée avec un cœur sur la garde, dans une tenue qui ne couvre pas les seins (beaucoup plus gros) ni les fesses (plus grosses qu'avant) ni le pubis.) et s'en ira. Karma +20, avantages "tueurs de mutants" (+15% dommages sur tout ce qui a assez muté (à la discrétion du MJ)), et "alliés de la chevalière lunaire" (+1 CH avec les femmes).

Un alien blaster en cadeau au premier qui reconnait la référence!

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