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ca c'est bon
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Auteur:  Gnarf..poupou [ Dim Déc 04, 2005 3:42 pm ]
Sujet du message:  ca c'est bon

Merci a tous les auteurs et ceux qui ont participé a l'élaboration du jeux papier.
je suis un grand fan de fallout mais je n'ai pas l'habitude de jouer sur papier...
est ce que c'est difficile a mettre en place des scenarios.

Auriez vous des exemples de scenarios jouables?

merci a vous.

Salutation Radioactive

Auteur:  M@®© [ Dim Déc 04, 2005 6:23 pm ]
Sujet du message: 

Salut.

Je ne trouve pas que mettre en place un scénario soit particulièrement difficile, mais par contre c'est quelque chose qui prend du temps (en tout cas pour moi)... Il faut surtout trouver une idée de base interressante et la développer. C'est aussi une question d'habitude, au début on a plus de mal par manque d'expérience, mais rien d'insurmontable :wink:

Pour le moment, nous n'avons pas crée de scénarios prêts

Auteur:  styx [ Dim Déc 04, 2005 7:57 pm ]
Sujet du message: 

En tant que Meneur de JdR papier depuis euh un peu de temps...

Tout ce que je peux te donner comme conseils pour faire un scénar c'est:
1 trouver une idée de base, un fil conducteur
2 trouver le lieu de l'intrigue
3 faire une série de personages non-joueurs qui serviront d'antagonistes, d'aide, d'élements d'ambiance
4 Essayer de faire coller le tout...
5 Créer les fausses pistes... (Eventuellement)
6 Prevoir des morceaux de scenar en fonction des joueurs (Combats, Diplomatie, Enquête, ...)
7 Prevoir l'ambiance
8 Se préparer a un bon moment d'improvisation, car les joueurs ne font (presque) jamais ce que l'on a prévu...

En fait, personellement je crée des scenars en fonction de mon plaisir... J'essaie de les vivre en me disant. "Comment réagirait-je dans ce genre de cas" "Qu'est-ce qui me surprendrait" "Qu'est ce qui briserait le rythme".

Tu peux sans problème te baser sur des films, des livres, des jeux et adapter...

Rien ne t'empêche d'enlever ou d'ajouter ce que tu veux au monde de base...

En fait Arbitrer, n'est pas si difficile que ça, il faut prendre du temps... Faire appel a son imagination...
Et surtout SE FAIRE PLAISIR...

Après ça vient tout seul...

Auteur:  harkle [ Lun Déc 05, 2005 9:50 am ]
Sujet du message: 

Pour les première fois, n'hésite pas a t'insiprer de scénarios existants que tu pourrais trouver dans Fallout. C'est ce que j'ai fais pour le début de Fallout. Après j'ai pris plus de liberté

Auteur:  gnarf...poupou [ Lun Déc 05, 2005 11:40 am ]
Sujet du message:  Merci les boys

merci pour les conseils...
j'ai bien intégré les règles du jeu hier soir je pense ne pas avoir trop de soucis pour mon premier scénario...
L'univers de Fallout est tres tres inspirant... esperons que mes joueurs soient patients.

je suis en train de corriger les quelques coquilles qui subsistent dans le book.
j'enverrais mes corrections le plus rapidement possible

Est ce qu'il est utile de donner un plan des lieux aux autres joueurs?

merci encore pour les reponses.

Auteur:  harkle [ Lun Déc 05, 2005 12:24 pm ]
Sujet du message: 

Les plans ne sont pas nécessaires, tout dépends de ta façon de décrire les lieu... mais en effet ca peu aider.

Pour les correction, nous sommes entrain de travailler sur la version 5.0 du jeu qui sera la finale... la plupart des textes ont étés réécrits.

Une fois que tu aura fait ta partie, n'hésite pas

Auteur:  Gnarf [ Lun Déc 05, 2005 1:07 pm ]
Sujet du message: 

je pense que la partie va etre assez dejantée...
j'ai deja quelques idees ;)

Auteur:  styx [ Sam Août 11, 2007 4:49 am ]
Sujet du message: 

Pour le plan, mon conseil est:

Fais en un pour toi, extrèmement complet (salles, meubles, personnes, etc) avec un descriptif ambiance...

Fais-en des "mettrés"

Puis donne une bonne description aux joueurs... A eux de faire le plan...

Autre alternative, fais une copie "vierge" des plans (murs seulement) si un des joueurs a un moyen technique de les memoriser (qui a dit PiP boy?) puis a eux de faire des annotations...

Perso, j'utilise la première methode, tout en ayant une pile de feuilles de brouillon au cas ou pour faire des croquis...

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